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今天要講的一個概念是:廣泛試錯

什麼意思呢?就是說我們不是等著萬事俱備,十年磨一劍,覺得產品已經到十分完善再拿去投放市場,而是在產品形成期就拿去市場上讓用戶定義,不停收集用戶回饋,因為,你以為的永遠是你以為的,如果產品是要賣給客戶的,那麼產品的功能性能、外觀等等何不讓客戶來說了算?再由你來實現。

其實現實中很多領域已經並且一直在應用這件事,只不過有的似乎變成一種形式,而沒有真正把握這段時期。

就比如說我們愛玩遊戲的朋友都知道,遊戲有開放公測時間,這段期間只有部分試玩名額,使用者使用,幫助工作人員發現遊戲中的各種bug;還有手機app的推廣更新,只要團隊和產品在,沒有一款app是上市後就停滯不前的,而是不停的補齊漏洞,根據回饋更新版本。

為什麼我們原來研究一款產品直至上市要花費很多時間,甚至不能走漏風聲,還要閉門造車,防止競爭對手搶佔市場,而現在這種方式不行了呢?我覺得原因在二,一是互聯網時代,資訊不對稱越來越小,你所知道甚至想到的東西並不具有時機優勢,別人也會知道,即便落後,也不會太久,這個時候你想瞞肯定是瞞不住的,而且時常更新越來越快;二是市場由產品主導變為使用者主導,以前是賣產品,生產了就能賣,誇的是產品如何如何好,多為一次性消費,現在是賣用戶體驗用戶認可,是看用戶認不認為你的產品好,我們要培養的是長期反復購買的忠實用戶和粉絲。

由此,當你認為一款產品從研製想法產生到成熟可以上市,要不就是你辛苦生產出來的東西,用戶不喜歡,要不就是等你造好車,大家已經開火箭了。

所以,我們要怎麼佔領市場,收穫粉絲用戶,就要從廣泛試錯開始,不僅要試,還要打造出一種虛心積極求錯的形象,鼓勵用戶提出問題,甚至批評,必要時還可以用獎勵求指正,我們對小孩常說的一句話,犯錯不可怕,知錯就改就是好孩子,產品就是孩子,知錯就改就是好產品。當然還要用獎勵去鼓勵客戶批評是要付出成本的,但我們知道這樣一定是值得的,怎麼值得呢?我認為有以下5值得

1.及時回饋、更新反覆運算、吸收使用者需求,保持產品活力;

2.“為客戶著想的形象打造,相比之下,客戶一定會更喜歡尊重在乎他們的產品和商家;

3.增強互動,培養粘性用戶,並非先有發燒友,才有積極的用戶回饋,而是先主動去互動,才培養了一批發燒友;

4.增加客戶的沉沒成本,他積極參與後,再不選擇你,耽誤的就是他自己的時間了,而且這種參與感,會讓他跟養寵物似的,甭管開始喜不喜歡,養久了都產生感情。

5.對於新品牌,還有一點好處,通過這種方式打出知名度。

其實不限於互聯網行業,傳統行業也會採取類似的做法。比如我們有時會看到這樣的活動,某小眾烘焙品牌推出的新品嘗鮮試吃活動,免費試吃,整份足量,唯一的要求就是,挑刺兒,名額有限。類似地還有請你吃霸王餐跪求意見的事,撇開純粹為了行銷推廣的活動不說,對於有些中高端,把用戶體驗做到極致的餐飲店確實會據此調整,吸納用戶建議,謹慎推出新品,即便是純粹行銷也確實抓住了上述除1外的所有好處,事無絕對,試錯這件事本身也並非單純,如果能夠真的抓取有效意見,必然是更好的。雖然餐飲業與我們今天所講的稍有不同,可能在與週期和視線範圍以,及數量上,但實際原理相通。

這樣看來,試錯的成本是否很值?

除此之外,還有必要說明的一點就是,並非每個行業都適合大規模推進試錯,例如醫學、食品品質安全等等,或許需要一些測試,但如果拿去投放市場測試再回饋改進,這樣的後果無法想像。

 

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    微社群馬丁 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()