前幾天,相信很多人都在朋友圈裡看到微信的資訊流的廣告了,只是大家看到的廣告有所不同,有的是“寶馬”的,有的是“可口可樂”的,有的是“vivo”的。在微信推出廣告內測以後,在朋友圈上不斷的有人調侃,微信推送個廣告還有三六九等,能夠收到“寶馬”廣告的是“土豪”用戶,而不幸收到“可口可樂”廣告的則被系統界定為“屌絲”用戶。
資訊流廣告不是什麼新鮮事物,在國外的facebook、twitter上,資訊流廣告已經成為主流的廣告的形式。在國內的新聞用戶端和微博上,資訊流廣告也隨處可見。只是其他的平臺,都不像微信用戶量這麼龐大,線上時間這麼長,關注度這麼高。所以,微信一旦推出資訊流廣告以後,就受到空前的關注和互動量,超乎大家對於移動廣告的想像。
今天,一個號稱來自微信官方的資料顯示:寶馬截止至26日中午12點,上線的16個小時內,總曝光量接近4600萬,用戶點擊寶馬logo點“贊”和評論等行為超過700萬次。vivo截止27日早9點,上線36小時,總曝光量1.55億,用戶點擊寶馬logo點“贊”和評論等行為超過720萬次,官方微信增加22萬粉絲。
一、微信資訊流廣告的原理
現在問題來了,微信同樣是推送廣告,為什麼有的人收到的是寶馬,而有的人收到的是可口可樂呢?微信用的所謂的“大資料手段”是什麼?
其實微信的朋友圈廣告,跟微博最早推出的“粉絲通”非常相像,都是一些產品和品牌出現在使用者的資訊流裡。只是微博和微信的關注機制不同,微博是單向關注,微信是雙向關注,但是在原理上是一樣的。
所謂微信朋友圈廣告,其實就是你突然被系統添加了一個“好友”,而這個“不速之客”同時出現在其他人的資訊流裡,如果其他人恰好跟你也是好友,那他的點贊、評論和轉發你都會看到。有些人一直抱怨,為什麼那麼多贊、評論都對使用者造成騷擾,為什麼系統不把“互動”關掉呢?
在黑馬看來,系統之所以不把系統關掉,有兩重原因:一是,微信廣告的機制就是把廣告用戶看成一個“好友”,所以這個“好友”跟我們每個用戶一樣,享受的待遇的是一樣的,互動的機制也是一樣的,關掉“互動”相當於把所有人的互動都關掉,這將是什麼局面大家可想而知了。第二,點贊、評論等互動資料,很可能會變成廣告計費的主流方式,互動量直接跟廣告費掛鉤。如此這般,互動更是不會被關掉的,因為微信還指望著靠“互動量”來收錢呢?
二、微信資訊流廣告的使用者篩選
說完了微信資訊流廣告的原理,再說下它的用戶的選擇,憑啥有的人收到的是寶馬廣告,而有的人則只能看到可口可樂。雖然號稱採用了大資料方式,但是從黑馬哥個人的判斷來看,目前微信廣告人群的選擇還是採取最簡單的方式,就是把使用者標籤化。把人的“標籤化”,最直接的幾個指標就是地域、性別、年齡、設備、好友關係和興趣圖譜。
1、地域
這個很好理解,每個人的登陸位置都紀錄在伺服器上,你經常在哪裡登陸,基本界定你的常駐區域是哪。而廣告主在投放的時候,可以根據地域去選擇,比如我是北京的樓盤,我可以選擇北京的用戶投放,如果用戶的定位開啟的話,甚至可以細化到“朝陽區”的用戶進行投放。
2、性別
這個比較好界定,在你的使用者資料就有。根據性別的不同,可以推送不同的廣告。
3、年齡
這個也比較好理解,在使用者資料裡也有年齡的資料。根據年齡層次的不同,也可以把人群進行劃分。
4、設備
這個也是很容易就獲取的指標,就是你用的手機是啥。如果你用愛瘋6,不管你賣腎來的,還是怎麼來的,至少說明你比用一般安卓手機的有購買力。
5、好友關係
我們每個使用者的好友關係資料,也被儲存在微信的伺服器上,如果你的好友都是“土豪”,那你是土豪的可能性也比較大。但是跟前4個指標相比,“好友關係”判定會更加複雜一些。
6、興趣圖譜
獲取這個指標最難,相對比較容易的方式就是通過搜索或者輸入法來判定。比如你在微信裡經常搜索一個詞彙,系統會把這個詞彙紀錄下來,根據這個關鍵字跟你的興趣掛鉤。再者,你在使用“輸入法”的時候,系統也會把你經常輸入的“詞彙”紀錄下來,作為分析你“興趣圖譜”的資料。當然,朋友圈的文字也可以作為分析你興趣的素材,只是因為中國文字博大精深,做情感語義分析的難度實在太大。
除了上述6個指標以外,當然還有“你關注的微信公眾號”、點擊廣告的資料、甚至qq號的底層資料。只是那些指標都很難規模化提取和分析,也就很難作為廣告精准投放的指標。在黑馬哥看來,雖然目前微信的用戶數量龐大,積累的資料也是海量的,但是由於目前沒有把資料進行“標籤化管理”,所以短時間內想實現真正意義上的精准投放還是很難。估計下一步的動作,微信資料的“標籤化”管理將會是重中之重。
三、微信資訊流廣告的計費方式
目前資訊流廣告的計費方式大致有兩種,一種是按曝光計費,一種是按互動計費,微信資訊流廣告也不外乎這兩種計費方式。
1、cpm
所謂cpm收費,就是按曝光計費,類似原來平面廣告的千人成本,即每個活躍粉絲看到廣告時,每一千次收費若干元,隨競價累加。
2、按cpe
就是根據有效互動的量進行付費,價格也隨競價累加。(有效互動包括:點贊、評論、轉發,收藏,短鏈點擊)。在黑馬哥看來,因為微信用戶量龐大,互動量很大,利用cpe進行計費的可能性會很大。
四、廣告形式
雖然寶馬、可口可樂、vivo的微信廣告獲得空前的關注度,但是廣告形式卻比較單一,都是展示型廣告,缺乏一些創意和互動性。在內測時候,大家會可能覺得新鮮,一有廣告都會去參與互動,但是當廣告真的多了以後,大家也會審美疲勞。所以,品牌在微信廣告投放的時候,不僅要“有錢任性”,還要在創意和互動機制上下功夫。
在黑馬哥看來,微信資訊流廣告將來將會有三種形式:
1、品牌展示型
就像寶馬、可口可樂、vivo的廣告形式,廣告以品牌展示為主,這種廣告只有土豪、任性又沒有kpi壓力的公司來玩。、
2、導流型
估計一些遊戲的公司會投,類似廣點通的廣告,靠一些吸引眼球的語言吸引你,然後頁面跳轉到遊戲或者app安裝頁面。
3、遊戲型
這種廣告形式在朋友圈裡最常見的就是一些h5遊戲,在遊戲和互動的過程中完成品牌傳播,同時激發用戶分享到自己的朋友圈和關係鏈中。
4、實惠型
嘀嘀打車可以說將這種廣告形式用到極致,如果有錢任性的嘀嘀打車再用資訊流廣告發紅包,大家可以預想會是什麼局面。嘀嘀打車微信紅包最大的優勢,就是通過代金券和優惠券的形式,激發用戶進行分享,真正讓用戶替它做傳播。
在黑馬哥看來,隨著微信資訊流廣告的增多,品牌和導流型廣告的效果會越來越差。而遊戲型和實惠型,卻會更加的持久,會進一步激發用戶的參與熱情。畢竟,社會化行銷的核心還是“浸入關係鏈”,社交關係鏈才真正是騰訊的強大之處。
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